此战术完全考验操作技术哈,建议先不要下结论,先锻炼下操作再说~
我们知道,在RO2怪物被攻击和怪物一次攻击后都会有短暂的停顿,这就为我们提供了一个空间,可以在这个停顿时间做文章。
我提到的反射战法其实就是利用怪物的攻击频率和行动特性来使自己达到不会被怪物攻击到的目的。
其实在游戏里已经看到很多人利用围怪转圈的方式攻击怪物,不是不可取,我想用过的都知道吧,这样并不是肯定不损HP,只能说是很大几率的躲过怪物的攻击,要说玩玩而已我也推荐这个办法。。毕竟是游戏嘛,懒的研究了=。=,但是相信有相当一部分人上愿意研究的,所以不妨试试我的办法。
在RO2里,物理攻击是自动进行的,那么对于我们来说,这就简化了操作,当你跑到怪物的正面或者从怪的身边擦身而过的时候都会对怪物造成攻击,这就为我们是否能成功伤害怪物奠定了基础。
1.对怪物进行第一次攻击
不要去冲怪物的正面,而是冲怪物的左右两翼,在网络环境良好的情况下,攻击会视为有效,这个时候怪物所受伤害显示出来的同时,旋转视角,面向怪物开始后退;
2.第二次攻击
怪物受到攻击后,当时不会马上进行攻击,会先预判攻击者的方向,然后确定,并且追击.此时我们已经后退开了一段距离,细心的玩家都知道,怪物攻击是有频率的,也有攻击距离,超出攻击距离怪物会先调整距离,在进行攻击,于是我们可以这样做:退出怪物攻击距离后(怪物一步距离外2步距离内),马上攻击怪物的左右两翼,放心吧,怪物在一步之内是不会走曲线或折线的=。=,他追向攻击者所在位置的同时,我们已经冲向下一个位置,所以怪物只能扑空,而我们又一次成功攻击了怪物。(有人说可能攻击不到,所以要练操作,攻击侧身位时可以迅速旋转视角面向怪物,其实就是攻击和面向怪物同时进行)
总之,方法就是这样,大家可以去尝试,我已经用这招成功杀死N多小BOSS不掉一滴血
注:怪物的攻击频率和移动要把握准确
以上方法仅供参考,前提是网络环境良好,代理IP ping 100以内 以下是我做的FLASH图解,时间仓促,质量太差别BS我就可以了-。-
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