写给主修初心的筒子门.
精确打击:耗魔少;无伤害加成;1级增加70命中;使用得到1LP;等级提升,每级增加50命中.
训练打击:耗魔少.1级5LP攻击附加+32伤害,使用得到1LP;等级提升,伤害附加每级*5.....
重击:耗魔一般.无视防御1级固定35伤害,使用得到2LP;等级提升,伤害附加每级*5.....
重击使用1次实际得到3LP.3lp是分两次相加,1(攻击技能)+2(重击技能特效)=3(8楼修正)
*这3个技能没捷径,只有平时砍怪不停地用来提高等级.按CD时间排列:精确打击<重击<训练打击
紧张:1级时LP减少时间增加12秒,随着等级的提升,每级+2秒....
*如何更快地提升紧张:
紧张获得经验的方式是:
使用能获得LP的技能1次.便获得1次经验.(6月4日修正)
使用重击能获得2次经验,所以多用重击会练得更快
装死:技能解释说"使敌人放弃攻击。"实际测试没有一次成功.
*装死目前无法获得技能经验..无解
*装死的其他用法: 1。水下装死可以回复氧气量。 2。从高处跳下快到地面时装死。可以无伤。(类似WOW法师闪现)
快速恢复:1级HP恢复量+2,SP恢复量+3,每级提升各+1.....
只要HP或者SP恢复,那么便获得技能经验.
*只要让HP.SP一直不满就能获得技能经验,最直接的变法是不停战斗.
如果在城市里.可以使用装死.耗光蓝.也可以得个10几20点技能经验.
同情: 1级200几率触发同情状态,实测不到20%(技能的公式让人郁闷啊)
*除了更勤奋地使用,无解.
乱击和空拳没有练=.=SO不写了...
目前CLV10,WLV9,DEX12,物功129,打高自己0-2级的怪伤害110-130,0MISS,平均能爆1-2次,伤害300+,战斗时不缺SP,战斗结束后能比较快地进入下一次战斗.就这些
陆续更新初心更多经验于此帖.敬请期待. |