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4月17日版职业分析报告
作者:boyutd    来源:齐乐仙境    发表日期:2008年04月18日    责任编辑:Riki    进入论坛
 

本文来自齐乐仙境(http://www.ro2x.com)作者:boyutd 转载请保留此行

前言:在阅读以下职业分析以前,希望这段句子能让你更容易理解里面的内容。在经过对上一次326的更新后,各职业间更加趋向于平衡,至少优点和缺点越到后期(现在姑且把LV70以后算为后期好了~)越是明显的体验。各种怪物都有了远程和近战的分别,也有技能或魔法的释放,这是在326更新最大的改变,也是对各职业刷怪最大的影响。而下面各职业的分析都是以后期情况来说明,初期时候的比较就没什么好说了,最多也只是哪个职业刷怪比较快而已……而326还有一个比较大的改变就是各职业的技能SP消耗量的提升,在前期影响很大,但在随着等级提高,练级的时候刷怪用药频率的增加或WS的MSP提升,缺SP的情况并没有想象中严重,至少还是可以接受的。

初心:因为是基础职业,所以只对各技能作出一点评价,除了“快速恢复”不能被特质之外(-_-||| 对其它职业最有用的技能偏偏就是唯一不能不特质的技能……),其他所有技能都可以被特质,可以看自己的职业需要,而把初心JLV练上去。“精确打击”可以说是近战职业中必备的特质,因为是必备,所以不多废话……“乱击”是个很特别的技能,SP消耗超少,而且对于短剑职业来说,越级刷怪也是必备的技能,越10+级刷兔草和小黑龙的时候推荐,至于经过此两个阶段后,也是鸡肋技能,动作太囧,用此技能的时候血量控制不好很容易被杀;“冒险者剑法”可以加多那么一点攻击,把它练高和特质都是比较值得的,不过练满也有难度,自己抉择;剩下的其它特质技能都是可有可无的,不过还建议想玩近战职业的,特别是DZ和XC的,在初心JLV15+或20的时候再转,中期50+的时候可以考虑再转回来练到30+,70+之后可以又转回来把初心练到50!SB和WS可以54前面这段话……可以转就马上转,初心的特质对于这两个职业来说意义不大……

剑士:从1226开始,每次更新都好像被削弱一次,其实在很多整体的调整下,JS的地位并没有改变得太多,只是其它职业在1226之后强大了很多,而JS只是原地踏步或者说是向后小退了一两步而已。前面也说了,个职业的优势,是越到后期才会体现出来的,如果以一个20级的JS和20级的WS比较那是相当不公平的,WS天生就是拥有同等级职业中最高的攻击输出,而一个20的JS呢?技能未学满,而且同级怪的攻击输出很低(无论是什么职业,连续扛4下甚至5下不吃药也死不去~),攻击输出低,且并没有表现出耐久性的强大的JS,当然会被人感觉到平庸,甚至“垃圾”,再以两个同是80级的JS和WS比较,WS的一次攻击输出依然是JS的两三倍或以上,但JS的血量差不多也是WS血量的三倍!而且在后期怪物攻击输出逐步提高的情况下,250+防御的JS相对0防御的职业的耐久优势就更加明显了,也是后期唯一可以同时扛两只同级怪还可以继续刷下去的职业,其它职业如果同时被摸三下就可以回城了……在324的更新后,反射盾在中后期基本被废了,不是没有作用,而是特别在后期,能用反射盾反射伤害的近战怪攻低血厚,刷它们的效率还不如选择一些远程攻高的怪,所以在后期JS放弃反射盾的利用去刷一些攻高皮薄的怪(这些都是远程或魔法怪……)才是明智的选择。

巫师:从一开始转职出来就有相当不错的攻击输出和刷怪效率,在40级甚至是30级之后,在兔草的“滋润”下,练上50+级是轻而易举的事,但在超出兔子草的等级(56,57)后换怪练,就会很突现出WS在防御方面的不足,雷击术的麻痹效果的出现机率已经没有以前那么BT了,不过324后实装了冰箭术的缓速效果,提高了单刷的安全性,放魔法,拉距离,吃药,放魔法……如此循环已经是WS在兔草后的固定刷怪模式,WS的脆弱也是一直的体现下去(经历了兔草之后其实还可以去刷同样好欺负的75,76级的小黑龙,建议60+后~)……其他辅助技能都暂时是鸡肋,所以54……简单的说,WS的优点和缺点都是很明显的,所以也不必废话太多~单以刷怪和练级效率来说,WS和DZ无疑是最快的~

盗贼:和JS刚好相反,在1226的更新之后就开始强大起来,这都有赖于技能效果的实装,爆击率相对其它职业终于有很明显的提高,最可喜的是G社把“锐利击打”的持续时间大大的提高(以前buff的持续时间比CD时间还短……“残影”的buff持续时间也提高了,不过现在看不到什么效果……),并且在326之后,把满级的“剧毒攻击”的效果修改成对攻击单位每秒减少3.8%生命,时间持续10秒,此攻击不命中也有效果(其实所有有附带效果的技能都有此情况~),超级的BT……在武器达到20级后装满首都装备店里售卖的长者之石凝视者之眼+2,在35之前就可以利用初心特质过来的“乱击”+“剧毒攻击”以非常不错的练级速度刷兔草了。上面也说了DZ的爆击率主要来自他本身的技能或者装备(爆击手套,但我越级刷怪的时候我还是喜欢戴上+攻击上限的,其实对爆击最大影响的,还是和怪的等级差距,越10+级刷怪,爆击手套的效果很不明显,还不如戴+攻击上限的手套直接体现攻击少许提高的效果,并没有等级差距太大的影响~),分点方面不必要太在意DEX的多少,全STR,或者STR 3:1 DEX都是比较建议的分点方法,初期对耐久要求不高的情况下都戴+攻击的DZ装备吧,但到了后期一般都转为全S的装备了(耳环,戒指,腰带,项链)。三个字总结DZ就是——刷怪快!四个字就是——刷怪很快!五个字就是——刷怪非常快!六个字……(此省略5万多字~)

士兵:好像在711之后到现在就没有太大的改变,326“冰冻射击”效果实装后和WS的“冰箭术”一样,在hit & run的战斗模式下,提高了安全,可以说SB的越级极限是和使用者的操作技术挂钩,越级多少和效率之间的权衡应该自己去体验,“引诱”BUG依然存在,无论是对于自己还是对于其它职业在后期的主动怪区方便练级,都是非常重要!等级从低到高的转变所出现的影响,在5个职业中,对SB影响是最小的。

小丑:XC么……复制以前326职业报告初体验版那句话回来就行了…… 精神增援的buff时间大幅度提升到10分钟(感觉有点夸张了……),但还是不能在用队友身上(最大的缺点!),所以并没有SP不够用的烦恼……其它两个能加到队友身上的增援也成10分钟了,小丑增强了吧……应该是……理论上是……

攻击输出一般,攻击技能几乎都是从初心那边特质过来的,自己能攻击怪的技能只是“心理攻击”和“连击”,能坚持下去的朋友就加油吧……


后记:其实对于人物耐久还有一个很重要的影响,就是药水的等级,例如我建议大家30+后去刷兔草或者60+后去刷小黑龙,都是因为在换到30和60的药后,才可以比较安全的去刷那两种怪,药水的等级对于你选择什么怪去刷是一个很大决定因素,而且还要看你的职业特点而去选择,例如SB和WS就很少去选择远程怪去练级,因为不适合他们的Hit & Run的战术;而JS虽然可以用反射盾刷一些近战怪,但效率有时候反而没有去刷一些高攻的远程怪。总之,想练级效率高一点,先是要找到自己职业适合刷的怪~

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