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RO和RO2的对比
作者:茶水弟弟    来源:齐乐仙境    发表日期:2007年10月09日    责任编辑:Riki    进入论坛
 

本文作者:茶水弟弟
首发于齐乐仙境(http://www.ro2x.com
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2002年,RO登录中国,所引起的轰动到现在都还记忆犹新。可以说,RO代表了MMORPG在国内的一个里程碑。随后很多游戏都出现了转职,卡片等等系统。当时玩家中最热门的话题也是人物和技能的配点。可以说,RO简直就是个不灭的经典。

今年5月28日,RO的续作RO2也在韩国开始了公开测试。经典的游戏设定和熟悉的游戏名字引得大量玩家回归仙境世界。与韩国隔海的我们也带着期待进入了韩服。经过几个月的打拼级数也不低了,对于RO2也有了更深的了解。

下面就从个人角度出发来对RO2和RO做一个比较。

PART1 :画面,城市,操作。

画面上来说,由于RO2采用了3D技术,画面效果肯定比RO更加的华丽漂亮。这个是公认的吧。。这个大家都有体会也不需要我多说了。但是RO2贴图方面BUG太多,G社还要继续努力啊~(比如我在鼻孔3下线..再上线的时候居然在一块石头里面...只好飞回科城了再坐船过来..)

城市方面,RO2目前还未开放的城市不少,但是已经可以看出RO2放弃了RO中一个职业一座城市的经典模式,这样导致的后果是让转职变得毫无乐趣..但是目前开放的城市从总体来说的话还不错。浩村和普隆的NPC安排都算合理,但是科格尼特就让人很不舒服,分开为贫民区和富人区,每次学技能,逛彩虹等让人抓狂,完全是浪费时间。

操作,无可否认,RO2的操作性远高于RO,配合3D画面的华丽效果给人很舒服的感觉。杀怪都能很写意呢。呵呵。

PART2:人物与怪物。

RO的人物以可爱但是不幼稚出名,RO2很好的继承了这个传统。人物能做的事情比RO多很多。出了RO中的坐下,RO2还可以躺下。人物的表情也不像RO里面的人物那样死板,仔细观察玩家会发现,RO2中的人物在站立的时候都会不时眨眨眼睛,而坐下和躺下的时候也都有根据性别而不同的动作与表情。让人觉得相当的有趣,也在紧张的战斗之余能够得到短时间的放松。另外,RO2添加了较RO更加丰富的表情动作系统,以前RO打出来的表情都是图形符号,而在RO2中玩家可以接吻,可以跳舞,可以挖鼻屎(=_=|||),还可以做出其他很多动作,这点相当值得肯定。

而在怪物方面,RO2只保留了RO中的少量怪物,而从新加入了很多怪物。怪物的模式则保留了RO中低级怪可爱高级怪狰狞的特点。波利系和疯兔,罗达蛙等RO中最低级的怪都在RO2中被提升到10级以上,取而代之的是芒果系等怪。说到这点,我有个地方一直想不明白,为什么青蓝山贼才7.8级...作为人作为山贼还没兔子青蛙这些小动物厉害....他们活着有什么意义啊..

PART3:职业与种族。

RO2中将玩家可选人物扩大,不仅保留了RO中的一些职业更加设定了除开诺曼(人类)以外的其他2大种族(不过目前还未开放)。人类大家都很熟悉,而半精灵和死灵2大种族则有待开放后大家自己去探索。已知的是半精灵以及死灵不会像诺曼这样分职业,半精灵通过魔法石进行游戏,而死灵则是类似神话中德鲁伊来变形。

下面重点说说诺曼族的职业。原来RO中的职业想必大家都知道,最基础的初心者,一转剑士,盗贼,弓箭手,法师,商人,服侍。还有多种二转和三转,转得不同的职业需要不同的练法,这样就大大增强了游戏的可玩性。

而RO2在保留RO中部分一转职业的同时,也删除了某些职业。商人由于彩虹社(市场)的开放惨遭腰斩,另外服侍与法师合并形成了RO2中的巫师,RO中2转十字军与1转剑士结合形成RO2中的剑士,弓箭手进化为士兵,盗贼保留。另外新开职业小丑。

在RO2中最强大的毫无疑问是剑士,当34级的剑士达到ALL BLOCK,就是相当于BUG的无敌存在了,这让人质疑,34级以后还有什么职业能与剑士相比,这样的特征导致的后果是各职业玩家到了30级+就转为剑士开始练JLV.目前我认识的34+的人里面就一个不是剑士,身为一个法师36级不能单挑黄金小强.其能里显得还远远不如34级剑士。

第二强大职业——巫师。由于该职业结合了RO中法师和服侍的特点。所以使该职业在维持高伤害输出的同时能够基本保证不会挂掉(虽然现在治愈术技能相对鸡肋,但对于巫师来说也足够了,而且以后此技能90%的几率会改得更加强悍,因此可以说巫师的未来是更加光明的)。另外巫师还有多强悍的辅助技能能够提升各项能力,所以巫师这个职业所体现出来的优势是相当强大的。

第三强大职业是士兵,可能很多人不服吧。但是士兵的单杀BOSS的能力是毫无疑问的强大,除开几个特别变态的BOSS其他的士兵都能利用各种方法单杀。因此士兵是最独立的职业,因为任务基本是不需要找人帮忙的。另外,虽然士兵的攻击速度较低,但是远距离物理伤害相当强大,比其伤害能排在全游戏第二,物理伤害排第一,所以这个职业是很有玩头的,但是唯一不好的是,士兵几乎每个技能都要消耗LP,所以杀怪的时候相对麻烦。所以看来,比RO的弓箭手更加强大。

第四要算是盗贼了,这个职业几乎没什么创新的说,完全保留了RO盗贼的特点。能隐能爆能用毒(用毒是抢的小丑的...)而且现在大量的技能还未开放。爆击戒指和石头的效果也都关闭了。使得盗贼全爆击的梦想破灭。不得不说的是该职业的攻击之地,无法想象,当我的士兵25级时,只练了3级刺刀技能攻击就高于了23级的盗贼,什么世界啊...

第五,小丑,RO2才开放的新职业。也是毫无存在感的职业,目前在游戏里的盗贼就和熊猫一样珍贵,该职业的特点就是有辅助技能,但是和巫师的辅助相比差很远,能进行近距离物理攻击但是比剑士和盗贼差很远。

第六,毫无疑问的是初心者,因为是其他各一转职业的基础职业,所以没必要设置的很强悍,作用和RO中的初心者是一样的,但是有更多的技能能够选择。
在RO2中也有把初心者练到高级的,比如我认识的一个韩国朋友,.34级初心者,大家都好佩服他....

总的来说,在职业上,RO2各职业平衡性远远不如RO 中各职业的平衡性。RO中各职业协作会更加舒服,而在RO2中则表现为强悍的太强悍,弱气的太弱气。

PART4:战斗与任务系统

战斗系统是让人觉得RO2和RO最大不同的地方。RO的操作是相当简单的,不过是鼠标移动再注意各技能的配合使用而已。而在RO2中,由于改为了键盘操作而大大的提高了战斗难度和乐趣。RO2 的这点倒是相当值得肯定的。但是RO2战斗系统也有不完善的地方,有时杀怪的时候会自动丢失目标然后就很麻烦了,一半天点不到怪,只好通过按F1+TAB的方式用键盘锁定最近的怪,但是这样如果旁边有其他怪就麻烦了。

任务系统,目前对RO2最不满的地方就是任务系统,毫无特色,剧情感低,任务模式抄袭WOW。而且同时只能接受一个委托+请求任务.就让做任务很浪费时间和金钱。RO中虽然没什么任务可作,但是有的那几个比如研究所任务都是相当有趣和考验人的。

PART5:装备与道具系统

RO当时的各种漂亮头饰是本人玩RO的动力= =...(在离开RO之前搜集满所有能搜集到的头饰 = =)而RO最让人不满的是服装纸娃娃系统一直没开,人物就能一直保持职业装束(除了结婚),这样玩出来的东西从外表看就显得毫无个性。而RO2在保留了RO中各种漂亮头饰的同时也能够表现出各种漂亮衣服了,很赞这点。

在道具方面RO2做得就不如RO了。现在的药品里面回复最高的就回700.被个高级怪2,3下就卡没了,而且很多道具的属性没开放(比如浪人卷轴)。这方面相信随着RO2开发进度的提高会得到解决的。

总的来看,RO2现在离RO的距离还很远很远。但是我还是对RO2抱有期待的,因为啊,这毕竟是个开发度才10%的游戏嘛~请大家也要保持期待哦~

PS:这文仅仅代表个人看法,大家有什么关于RO2的看法也可以跟帖。谢谢拉~

继续看点好的
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